Hay, sin embargo, diversas clases del juego indio.
El juego de la clase I incluye juegos solamente para los premios de valores mínimos o de formas tradicionales en juego indio.
Los juegos en esta clase fueron jugados por los individuos como parte, o con respecto, a las ceremonias o de las celebraciones tribales. Todo el juego en esta clase está bajo jurisdicción exclusiva de la tribu.
El juego de la clase II es susceptible al área autoritaria tribal, con una indiferencia comprensiva por el NIGC. Esta clase incluye juegos de la ocasión general.
Los ejemplos de juegos en esta clase incluyen bingo, lotto, lengüetas del tirón, tableros del sacador y los tarros de la extremidad. Esta clase no incluye ninguna juegos de tarjeta, o ninguna facsímiles electrónica o electromecánica, o ninguna máquinas de ranura de la clase.
El juego de la clase III incluye el resto de las formas de juego no incluidas en las otras dos clases. Se incluyen en esta clase los juegos del casino, ranuras, juegos de tarjeta de actividades bancarias, jai-alai, apuesta comunitaria wagering, y el competir con del caballo y del perro.
El juego de la clase III es legal en tierra india solamente si el juego ha sido autorizado por una ordenanza tribal y aprobado por el presidente del NIGC. Para que los indios para participar en juego de la clase III, el tipo específico de juego deban ser practicados por otras organizaciones dentro del estado.
La tribu india debe entonces entrar en un acuerdo del tribal-estado entre sí mismo y el estado para hacer juego de la clase III legal. Un acuerdo del tribal-estado es un acuerdo entre una tribu y un estado. Contornea los procedimientos para licenciar, los términos de los contratos, los impuestos por las tribus, las regulaciones del juego, y el coste para la administración del juego.
El presidente del NGIC debe primero aprobar las ordenanzas para el juego de la clase III. El documento se debe aprobar por la secretaria del interior, y someter más adelante al estado.
El término “buena fe” es definido como tentativa por el estado, de asumir el interés de ambos individuos eficaces espera a través de un mecanismo viable para fijar varias materias entre dos soberanos iguales.
Varias tribus han demandado que sus estados no han actuado en la “buena fe”.
This is an important concern because all tribes wishing you engage in Class III gaming must make declaration you the state.
The state may negotiate in “good faith”. Ahora, si el estado no negocia en la “buena fe”, la tribu puede archivar la acción contra el estado a la secretaria del interior. La carga de la prueba está entonces en el estado para determinar el contrario.
La corte puede designar a un mediador a la ayuda con la negociación. El mediador hace recomendaciones a la secretaria del interior que establece los procedimientos para la puesta en práctica del juego de la clase III constante con los leyes y las prácticas del estado.
Por ejemplo, si el bingo, el competir con del perro y las noches del casino ocurren actualmente dentro del estado, es posible que una tribu solicite para que un acuerdo conduzca los mismos acontecimientos del juego.
Las defensas actuales contra las tribus han sido las décimas y undécimo enmiendas. Estas enmiendas, esencialmente, dicen que el gobierno federal de Estados Unidos no puede forzar un estado para hacer algo que no se escribe en la constitución del estado.